Inventeurs du Tigre du Sud| Category | Jouable en solo Tigre du Sud |
|---|---|
| Product | Jeu de plateau |
| Age | 12 ans et + |
| Players | 1 2 3 4 |
| Mechanic | Deckbuilding Dés Gestion de main Majorité Pose d'ouvriers |
| Thematic | Médiéval Moyen-Orient |
| Duration | 1h30 2h |
| Author(s) | Shem Phillips SJ MacDonald |
| Illustrator(s) | The Mico |
| Language | French |
| Editor(s) | Pixie Games Garphill Games |
Contents
Editor's notes
Inventeurs du Tigre du Sud se déroule à l’apogée du califat abbasside, vers 850 après JC.
Au cours des dernières décennies, Bagdad est devenue le foyer de milliers de mathématiciens, astronomes, chimistes et médecins.
En tant qu'innovateurs inspirés, les joueurs sont impatients de développer des engins et inventions pour impressionner leurs pairs.
Vos ingénieux appareils orneront ils la Maison de la Sagesse, ou sont-ils destinés à la poussière et à l'oubli ?
Le but d'Inventeurs du Tigre du Sud est d’être le joueur avec le plus de points de victoire (VP) à la fin de la partie.
Les points sont principalement gagnés en inventant, en construisant, en testant et en publiant des appareils ou inventions.
Les joueurs peuvent également marquer des points en formant leurs artisans, en développant leurs ateliers, en recherchant et en influençant les 3 guildes scientifiques.