Vin d'jeu: Les choix sont assez simples dans Dékal mais interessants dans le cadre familial.
Quel emplacement je vais vider en retournant une carte face visible? Je vais évidemment viser un emplacement qui me permettra de pousser les cartes de même valeur adjacentes. Au début de la partie vous aurez peu ou pas de cartes de même valeur mais cela va changer en cours de partie de même que les possibilités de déplacement iront en s'amoindrissant.
Quelle carte au centre de la table vais-je choisir? Je vais évidemment choisir des valeurs de carte que j'ai déjà. Mais si je n'en ai aucune, autant alors choisir les valeurs les plus basses sauf si celles qui resteront arrangent particulièrement mes adversaires…
Et enfin, où placer ma carte dans mon carré pour faire en sorte que les cartes de même valeur soient adjacentes.
Tant de choix simples, certes, mais assez fun dans un contexte familial. Certaines parties pourront même s'avérer un réel casse tête alors que d'autres seront plus plates à cause d'un tirage défavorable ou même trop favorable. Même si Dekal manque un peu de rejouabilité, au final c'est assez chouette d'y retrouver la mécanique de puzzle coulissant encore trop peu utilisée dans les jeux modernes.
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